Popis disciplín - SUMMER CHILD STARS GAMES OF KAMEVEDA 2018
1. HOD TENISÁKEM
Jedná se o klasický hod tenisovým míčkem silnější rukou dítěte. Dítě by mělo míč odhodit vrchním hodem. Sportoviště musí být opatřeno rozběžištěm, čárou odhodu a prostorem určeným pro měření dopadu míčku. Pokud dojde k přešlapu, pokus je neplatný. V momentě odhodu je nutné, aby rozhodčí (rodič) stál na ploše a přesně označil místo dopadu míčku. Délka rozběhu není rozhodující. Délku hodu je nutné měřit pásmem, při neoficiálních výkonech je třeba dbát na to, aby při hodu nefoukal silný vítr do zad, který by výkon znehodnotil. Protivítr a boční vítr není na závadu, ale snižuje výkon. Za regulérní a ideální podmínky je považováno bezvětří. Při zaslání výkonu svého svěřence prosím uveďte přesnou délku, den dosažení výkonu, jméno a věk dítěte s uvedením počtu roků a měsíců.
2. HOD MEDICINBALEM OBOURUČ VRCHEM
Soutěží se těžkým míčem o váze 2 kg. Hod je prováděn oběma rukama vrchem nad hlavou směrem dopředu. Jedná se o stejnou techniku, jakou jsou vhazovány míče ve fotbale do hry při autovém vhazování. Sportovec stojí za čarou, kterou nesmí ani po odhodu překročit. Každé dítě má k dispozici 5 pokusů, započítává se mu nejlepší dosažený výkon.
3. SKOK Z MÍSTA
Atlet se postaví ke startovní čáře, sehne se do optimálního podřepu a maximálně se odrazí do dálky. Ideální je měřit tyto skoky na antuce nebo hlíně, protože tam zanechají podrážky bot přesnou stopu po dopadu. Při skoku nesmí docházet k podklouznutí, z toho důvodu je zase lépe skákat na betonu, parketách, palubovce nebo plastovém povrchu. Měříme vzdálenost od čáry odskoku k nejbližší stopě obuvi vytvořené patami obuvi závodníka. Po provedeném skoku stopy zameteme a můžeme provést další pokus. Závodník má k dispozici 6 soutěžních pokusů, započítává se mu nejlepší výkon. Při rovnosti výkonů přichází na řadu rozskok.
4. PŘESKOKY PŘES ŠVIHADLO PO DOBU 1 MINUTY
Sportovec má k dispozici klasické švihadlo se kterým trénuje a které je nastaveno na optimální délku s ohledem na výšku dítěte. Odstartujeme pokus a ponecháme dítě provádět přeskoky přes švihadlo libovolnou technikou po dobu jedné minuty. Po 60 sekundách zazní povel stop a rozhodčí, který provádí počítání, oznámí dosažený počet přeskoků. Závodníci mají maximálně dva pokusy z nichž je hodnocen ten lepší.
5. BĚH NA 30 METRŮ
Děti startují bez bloků a bez treter pouze v běžné sportovní obuvi. Na povel nebo výstřel vyběhnou na vzdálenost 30 metrů. Čas je měřen pomocí stopek s přesností na setiny sekundy. Je třeba hlídat sílu větru směřujícího do zad závodníka, která by neměla být větší než 2 metry za sekundu. Každý závodník může pouze jednou "ulít" svůj start.
6. BĚH NA 200 METRŮ
Tento závod probíhá na klasickém čtyřsetmetrovém oválu, start je prováděn do zatáčky a doběh je na konci dlouhé rovinky. Je povolen jeden ulitý start. U nejmenších dětí se vlastně jedná o vytrvalostní disciplínu, která určuje dosaženou úroveň běžecké vyspělosti, odhodlání a vůle. Čas se měří s přesností na setiny sekundy, při stejném čase dvou a více atletů dojde k dělení pořadí.
7. VIS NA HRAZDĚ NA VÝDRŽ
Na povel START vyskočí závodník na hrazdu a pokusí se jí rukama držet co nejdelší možnou dobu. Nesmí při tom být v kontaktu se zemí ani s jiným předmětem kromě hrazdy žádnou částí těla. Jakmile dopadne zpět na zem, pomocí stopek je změřen čas s přesností na setiny sekundy. V závodě mají děti maximálně dva pokusy, z nichž je klasifikován ten lepší. Při rovnosti dosaženého času zvítězí účastník, který dosáhne vyššího počtu shybů na hrazdě. Pokud se jeden z těchto závodníků zúčastní soutěže ve shybech a druhý ne, vítězí ten, který závodil ve shybech. Pokud mají někteří závodníci stejný čas ve visu i ve shybech, o konečném pořadí rozhodne los
8. SHYBY NA HRAZDĚ
Po startu vyskočí závodník na hrazdu a pouze silou svých paží se začne přitahovat vzhůru až do okamžiku, kdy dosáhne bradou na úroveň hrazdy. Potom se volně spustí dolů a úplně narovná obě paže. Potom teprve může zahájit pokus o další shyb. Je důležité, aby nedošlo k žádnému zhoupnutí, které provedení shybu usnadňuje. Každý závodník má pouze dva pokusy k dosažení svého nejlepšího výkonu, ale má právo pokusit se o maximální výkon pouze jednou. Druhé pokusy přicházejí na řadu až poté, když mají všichni účastníci závodu za sebou první pokusy.
9. ŠPLH O TYČI
Soutěží se u tyče, která je opatřena cílovou značkou - červeným páskem, ve výši 400 cm od země. Dítě se připraví uchopením tyče jednou rukou ve výši ramen a na povel START zahájí šplhání vzhůru. Cíle dosahuje dohmatem na červenou pásku nebo nad ni. Čas se měří s přesností na setiny sekundy. V případě stejného času rozhoduje opakovaný závod účastníků se stejnými časy. První čtyři závodníci s nejlepšími časy se probojují do semifinále, kde se o finále nejprve utká závodník s 1. a 4. nejlepším dosaženým časem, potom závodníci se 2. a 3. nejlepším časem. Následuje souboj o třetí místo a potom finále o první místo. Závodníkům ve finálových závodech se měří znovu čas a pokud dosáhnout zlepšení, záznam o jejich nejlepším výkonu se opraví. Pro konečné umístění je ale rozhodující optické vítězství nad soupeřem. U soutěžících od pátého místa níže je pořadí určeno dosaženým časem v základním závodě.
10. DRIBLINK S BASKETBALOVÝM MÍČEM PO DOBU 1 MINUTY
Na povel START je zahájen driblink míčem o zem. Lze driblovat jakýmkoliv způsobem, pravou i levou rukou, oběma rukama. Rozhodčí počítá každý dotek míče rukou a po minutě ukončí činnost povelem STOP. V průběhu her jsou povoleny maximálně dva soutěžní pokusy, započítává se ten lepší.
11. SOUTĚŽ V HODECH NA BASKETBALOVÝ KOŠ
Děti všech věkových kategorií hází na koš s obroučkou stejného průměru, jako jsou koše pro dospělé. Kategorie žlutých, zelených a modrých hází na koš, který má obroučku ve výšce 220 cm nad zemí, ze vzdálenosti dvou metrů. Šestileté a starší děti, tedy červení a oranžoví, hází ze vzdálenosti 3,5 metru na koš ve výšce 260 cm. Každé dítě má k dispozici celkem deset pokusů ve třech sériích, do soutěže se započítává nejvyšší počet dosažených košů z deseti pokusů. Pokud dítě na koš z předepsané vzdálenosti ještě nedohodí, nemůže se této soutěže zúčastnit. Pokud nastane situace, že dvě nebo více dětí ve stejné věkové skupině dosáhne shodného počtu košů, dochází k rozstřelu až do rozhodnutí konečného pořadí.
12. SOUTĚŽ V POČTU NOŽIČEK S MÍČEM BEZ DOPADU MÍČE NA ZEM
Každý účastník soutěže má celkem pět pokusů, do soutěže se započítává nejvyšší dosažený počet doteků míče nohama, koleny, stehny a hlavou. Při rovnosti počtu nožiček dvou a více závodníků přichází na řadu ještě jeden pokus, který rozhodne o celkovém pořadí. K soutěži je vhodný lehký volejbalový míč nepříliš nafouknutý, nebo dětský fotbalový míč, kterými se nejsnadněji žongluje. Do soutěže jsou povoleny vlastní míče. Pokud závodník nemá vlastní míč, musí si vybrat z těch dodaných pořadatelem soutěže.
13. PŘESNOST STŘELBY FOTBALOVÝM MÍČEM NA TERČ
Soutěžící všech věkových kategorií střílejí míčem na zavěšený kulatý terč o průměru 50 cm. Spodní hrana terče je ve výšce 70 cm od země. Terč musí být upevněn tak, aby se neotáčel a byl po celou dobu kolmo k závodníkovi. Děti mají celkem dvě série po deseti pokusech. Přesná vzdálenost, ze které každý závodník střílí na terč, je určena jeho věkem. Co rok, to 1 metr vzdálenosti navíc.
Příklad: pokud se jedná o věk tři a čtvrt roku, rozhodčí udělá čáru pro odkop míče ve vzdálenosti 3 metry a 25 cm od terče. V případě věku šest a půl roku probíhá střelba ze vzdálenosti šest a půl metru.
Pokud dítě zasáhne terč přímo, získává jeden bod. Pokud tečuje okraj terče a míč se od terče odrazí pouze do boku, jedná se o zisk půl bodu.
Pořadí se určuje stejně jako u předchozích disciplín pomocí rozstřelu až do okamžiku, kdy se všichni soutěžící seřadí podle umístění za sebe podle dosažených výkonů.
14. STŘELBA S HOKEJKOU A PUKEM NA TERČ
Hokejový terč má průměr 30 cm a je umístěný spodní hranou 50 cm od země. Děti střílí podobně jako u fotbalu ze vzdálenosti určené věkem (1 rok = 100 cm, čtvrt roku = 25 cm). Každý účastník soutěže má k dispozici dvě série po deseti pokusech, z nichž se započítává lepší výsledek. Skupina žlutých, zelených a modrých má ke střelbě možnost využít odlehčené modré puky, starší děti soutěží s normálními černými kotouči. Pokud je mladší dítě vyspělé, může si i v případě předškolního věku vyžádat černé kotouče. Při stejném počtu zásahů rozhodují rozstřely až do konečného určení pořadí všech účastníků soutěže.
15. SOUTĚŽ O NEJTVRDŠÍ STŘELU S HOKEJKOU A PUKEM
Každý účastník má k dispozici šest pokusů. Soutěží se ve střelbě tahem zápěstím. Měří se vzdálenost letu puku vzduchem. Soutěžící musí puk vystřelit z hladké desky ze startovní čáry tak, aby ho zvednul do vzduchu a dostřelil s ním na nejdelší možnou vzdálenost. Měří se bod dopadu puku na zem. Všechny děti soutěží s klasickými černými puky.
16. LUKOSTŘELBA
Jedná se o disciplínu určenou pouze pro děti od věku dovršených šesti let (červení + oranžoví). Soutěžící má k dispozici celkem deset výstřelů šípem do terče o průměru 60 cm, který je umístěný ve výši 50 cm od země svojí spodní hranou. Vzdálenosti od terče jsou určeny věkem dítěte. Věk šest a půl roku = vzdálenosti 6,5 metru. Zásah terče představuje zisk jednoho bodu, zásah černého středu terče o průměru 10 cm představuje zisk tří bodů. V případě rovnosti bodů přichází na řadu rozstřel na jeden výstřel do rozhodnutí.
17. STŘELBA ZE VZDUCHOVÉ PUŠKY
Jedná se o disciplínu určenou pouze pro děti od věku dovršených šesti let (červení + oranžoví). Soutěž ve střelbě je na deset ran v leže do terče o průměru 20 cm na vzdálenost 10 m. Zásah černého středu terče o průměru 5 cm představuje zisk tří bodů, střední část terče o průměru 10 cm znamená zisk 2 bodů a trefa do bílé plochy terče o průměru 20 cm je za jeden bod. Časový limit pro sérii deseti ran je 5 minut. V případě rovnosti bodů přichází na řadu rozstřel na jednu ránu až do rozhodnutí.
18. VĚJÍŘ - OPAKOVANÉ SPRINTY NA TENISOVÉM KURTU
Závodník zahajuje závod s tenisovou raketou v ruce. Stojí na bodu T sektoru pro podání čelem k síti. Na povel START vyběhne k levé boční čáře pro dvouhru a dotkne se čáry okrajem rámu rakety, otočí se a běží zpět na střed, dotkne se raketou spojnice T, vyběhne směrem vlevo do prostoru, kde tenisovou síť protíná lajna pro dvouhru a dotkne se v tomto bodě raketou vrchní pásky sítě, opět se co nejrychleji vrací zpět na písmeno T, vybíhá přímo před sebe na střed sítě po střední lajně dělící pravý a levý prostor určený pro dopad míče pro podání a dotkne se raketou pásky sítě. Zde dochází k jediné změně, protože zpět na bod T se vrací během pozpátku. Opět se raketou dotkne bodu T a vyrazí vpravo šikmo dopředu k bodu, kde síť protíná pravá lajna pro dvouhru. V tomto bodě se dotkne pásky sítě, vrací se popředu zpět na bod T, vyběhne vpravo po lajně pro podání a dotkne se raketou lajny pro dvouhru a z posledních sil běží naplno k bodu T, už se nezastavuje a proběhne dál. Rozhodčí stopne čas v momentě, kdy hrudí protne bod T sektoru pro podání. Každý závodník má k dispozici dva pokusy, počítá se mu lepší dosažený čas.
19. VRCHÍ TENISOVÉ PODANÍ - 30 x
Mladý tenista si stoupne na zadní lajnu do prostoru pro podání a odehraje postupně 30 vrchních podání. Správně provedené podání s dopadem do určeného prostoru představuje zisk bodu. Při rovnosti bodů dvou závodníků přichází na řadu rozstřel s jedním míčkem až do rozhodnutí.
20. SOUTĚŽ V MALOVÁNÍ TUŽKOU NA PAPÍR FORMÁTU A3
K soutěži je zapotřebí vhodná měkká tužka. Pro každou skupinu jsou připraveny tři různé předlohy pro malování obrazu. Dítě si jeden z nich vybere a na povel rozhodčího (malíř - pedagog) zahajuje malování na papír. Pro svoji tvorbu má časový prostor 20 minut. Malíř - pedagog po skončení malování celé skupiny určí pořadí soutěžících a zveřejní ho na výsledkovou tabuli.
21. SOUTĚŽ V JÍZDĚ NA KOLEČKOVÝCH BRUSLÍCH - OSMIČKA
Na tvrdém rovném povrchu vhodném pro jízdu na kolečkových bruslích (beton, asfalt, plastový povrch...) rozmístíme dva kužely ve vzdálenosti 8 metrů od sebe. Přesně uprostřed mezi nimi namalujeme silnou startovací čáru. Závodník se postaví oběma nohama za čáru čelem k jednomu z kuželů. Na povel rozhodčího PŘIPRAVIT - START začíná běžet čas jedné minuty. Závodník vystartuje co nejrychleji směrem vpravo od kuželu a objede ho z pravé strany, potom zamíří ke druhému kuželu k jeho levé straně, aby druhý kužel objel zase z levé strany. Od věku šesti let jsou na středové čáře položeny vedle sebe dvě dřevěné lavičky, každá o délce 1 metry a výšce 20 cm. Tím vznikne na středu překážka, kterou může dítě buďto přeskočit, což je náročnější, ale rychlejší, nebo se může překážkám vyhnout a objet je, což je ale pomalejší. Jakmile dítě vystartuje, objede kužel a protne středovou čáru, získává jeden bod, objetí druhého kužele a projetí přes středovou čáru (nebo přeskočení lavičky) znamená zisk dalšího bodu. Jakmile rozhodčí zvolá po vypršení času 60 sekund STOP, označí přesně bod, ve kterém se závodník v tomto okamžiku nacházel. Zapíše počet dosažených celých bodů a změří vzdálenost, kterou ujel navíc. Zapíše tedy asi takovéto výsledky:
Filip Dvořák: 12 bodů + 5,5 metrů
Jitka Kolářová: 12 bodů + 7 metrů
Daniel Přikryl: 13 bodů + 2 metry
Děti startují na svých vlastních kolečkových bruslích, kromě nich musí být k soutěži vybaveni bezpečnostní přilbou, chrániči kolen, loktů a rukavicemi. Chránič zubů je doporučenou, nikoliv povinnou součástí výstroje závodníka.
22. SOUTĚŽ V PŘEDNESU PÍSNĚ V ANGLICKÉM JAZYCE
Jednotlivé barevné-věkové skupiny provádějí tuto disciplínu společně. Jeden soutěžící zpívá na pódiu, ostatní děti a rodiče tvoří obecenstvo nutné k plnění úkolu. Pořadí umístění jednotlivých soutěžících ohodnotí odborník fundovaný v hudební oblasti, případně porota tří osob. Ta následně uveřejní výsledek soutěže na výsledkovou tabuli.
23. PLAVÁNÍ NA 25 METRŮ VOLNÝM ZPŮSOBEM
Závod probíhá v 25 metrů dlouhém plaveckém bazénu. Start je prováděn skokem ze startovacích bloků nebo z bazénu, což je pomalejší verze startu. Čas je měřen při dohmatu s přesností na setiny sekundy. Závodníci plavou volným způsobem, na zvoleném stylu nezáleží. Pro pořadí je určující